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Aqui encontrara contenido relacionado a las diferentes versiones de Pokemón, posibles ubicaciones de los Pokemones, los Items del juego y sus descripciones, Imagenes que puede usar como fondo de pantalla..

Pokémon

Pokémon (también abreviado PKMN; ポケットモンスター Pocket Monsters en japonés) es una franquicia de videojuegos que comenzó siendo de tipo RPG para las consolas de Nintendo creada por Satoshi Tajiri en 1995. Su éxito fue tal que abarcó otros géneros de videojuegos y campos del entretenimiento tales como una serie de anime, manga y una gran variedad de artículos de colección, como cartas del TCG, muñecos, etc. Antes de la llegada de Pokémon Rojo y Azul a España, se publicó una revista llamada Los libros de Neko: Pocket Monster's, que avanzaba detalles sobre la franquicia. Actualmente Pokémon en España dispone de una revista llamada Pokémon: La revista oficial para todos los lectores, distribuida y publicada por Panini Revistas.

Pokemones

Etimología

La palabra Pokémon es la escritura con letras latinas de las japonesas: "ポケモン", que son una abreviatura de Poketto Monsutaa (escrito en katakana como ポケットモンスター), que a su vez proviene del inglés 'Pocket Monsters', que quiere decir "monstruos de bolsillo". Esto viene del hecho de que los Pokémon se guardan en Poké Balls, las cuales se pueden encoger con lo que se pueden meter en el bolsillo. Además, originalmente, Pokémon fue lanzado para Game Boy, consola que cabe perfectamente en un bolsillo, que casualmente de preferencia al nombre de la serie, videojuego, juego de mesa, etc.

En inglés, la palabra se escribe Pokémon con tilde en acento agudo, a pesar de que este signo no existe en el uso habitual de este idioma. Esto se debe a que al unir las palabras Pocket Monster se obtuvo Poke-Mon. El problema es que según las normas del inglés, esto se pronunciaría como /pəʊk'mɑ:n/ (pouk mon). En muy pocos otros casos (como maté que se pronuncia /mátei/ y quiere decir mate) se puede poner en inglés un acento en la "e" para que esta se pronuncie, resultando así el nombre "Pokémon". En español se puede usar la transcripción rōmaji que prescinde del acento por razones ortográficas, si bien en el uso comercial habitualmente aparece usando la tilde.

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Videojuegos de Pokémon

Los videojuegos de Pokémon constituyen la parte fundamental de la franquicia Pokémon y comprenden todos los videojuegos lanzados al mercado desde sus inicios en 1996. Pokémon nació originalmente con la distribución de Pokémon Verde y Pokémon Rojo en Japón, el primer videojuego de la franquicia. A partir de los videojuegos surgieron las otras grandes ramas de Pokémon: anime, manga y Trading Card Game. Todavía hoy, son los videojuegos los que marcan la pauta dominante, de manera que las anteriores derivan su contenido de los videojuegos. La clasificación de videojuegos de Pokémon más importante es aquella que distingue entre videojuegos principales y spin-offs o videojuegos secundarios. Pertenecen a la primera categoría los videojuegos en los que el jugador es un entrenador Pokémon, que se embarca en una aventura Pokémon que consiste en reunir una serie de medallas con el objetivo último de participar en la Liga Pokémon y atrapar a todos los Pokémon. Se consideran "principales" porque siguen el modelo establecido en Pokémon Verde y Pokémon Rojo, son los más abundantes y variados en contenido, y son los que inauguran cada nueva generación de la franquicia. Estos videojuegos son la esencia de Pokémon y también los más vendidos. Por otro lado, los videojuegos secundarios son un conjunto muy amplio y diverso de entretenimiento que no se basan en la mecánica anterior. En su lugar, se centran en otros aspectos del mundo Pokémon o son, simplemente, videojuegos menores basados en la resolución de puzzles, la participación en carreras, combates Pokémon, etc. Así pues, hay videojuegos secundarios de gran nivel, que ofrecen una experiencia de juego cercana a los principales en cuanto a complejidad, como la saga Pokémon Ranger, donde el jugador es un ranger o guardabosques encargado de la defensa de los Pokémon, o la saga Pokémon Mundo Misterioso, donde los personajes son los propios Pokémon. Frente a estos, hay videojuegos de mecánica más sencilla, como la serie Pokémon Rumble, que consiste en luchar contra olas de Pokémon, o la serie de combates Pokémon, cuyo gran atractivo es participar en combates con mejores gráficos que en los videojuegos principales u otros videojuegos dedicados simplemente al almacenamiento Pokémon. También hay multitud de spin-offs independientes que no forman parte de una serie y cuyos objetivos son muy variados. En una tercera categoría se encontrarían las aplicaciones o apps lanzadas en los últimos años aprovechando los avances en conectividad y funcionalidad de las consolas de Nintendo. No son "juegos" propiamente, sino más bien expansiones, que añaden alguna posibilidad a un juego mayor, sin ofrecer por sí solas ninguna experiencia. Aun así, también se incluyen en este artículo.

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Videojuegos principales

Son videojuegos principales aquellos en los que el jugador es un entrenador Pokémon cuyo objetivo es conseguir las medallas de la región, para enfrentarse finalmente al Alto Mando de la Liga Pokémon. Adicionalmente, al principio de su aventura, el jugador también recibe un Pokédex, con el objetivo de identificar y capturar las especies que habitan en la región. Todos estos videojuegos conforman la serie principal de la franquicia Pokémon. Más allá de la mecánica común de estos videojuegos (que se enriquece con las sucesivas entregas) y el esquema narrativo similar que presentan, es posible observar un patrón comercial en su distribución. Así, cada generación es siempre inaugurada por una pareja de videojuegos que son esencialmente idénticos, y que se diferencian en la obtención de algunos Pokémon exclusivos de cada videojuego, la existencia de diferentes lugares, entre otras variaciones menores. La segunda fase no sigue un orden fijo: a veces consiste en el lanzamiento de un tercer videojuego, una "expansión" de la pareja anterior que parte de la misma base pero añade numerosas novedades, y otras veces supone la venta de una segunda pareja de videojuegos que constituye un remake de otros videojuegos anteriores. Los remakes, adaptaciones de videojuegos pasados a las nuevas consolas, comienzan con la tercera generación. La única generación que no se adscribe a este sistema es la quinta, cuya pareja de videojuegos no fue culminada por una expansión, sino por una pareja de secuelas, es decir, una segunda parte en el sentido más habitual. Los nombres de los videojuegos recogen de manera implícita este patrón: las parejas y su expansión utilizan elementos relacionados (colores, metales, joyas), mientras que los remakes añaden un término al nombre original (de Oro y Plata, Oro HeartGold y Plata SoulSilver).

La siguiente tabla muestra una lista de los videojuegos que integran la serie principal:

Generación Pareja Inicial Expansión Pareja de remakes Pareja de secuelas
Primera Pokémon Rojo y Pokémon Azul Pokémon Amarillo - -
Segunda Pokémon Oro y Pokémon Plata Pokémon Cristal - -
Tercera Pokémon Rubí y Pokémon Zafiro Pokémon Esmeralda Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja -
Cuarta Pokémon Diamante y Pokémon Perla Pokémon Platino Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver -
Quinta Pokémon Negro y Pokémon Blanco - - Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2
Sexta Pokémon X y Pokémon Y - Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa -
Septima Pokémon Sol y Pokémon Luna - - Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna
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Poké Ball

Una Poké Ball (Pokébola en Hispanoamérica por el anime, モンスターボール Monstruo Ball en japonés), también conocida abreviadamente como ball, es un artilugio u objeto diseñado para servir dos funciones básicas en el mundo Pokémon, almacenar y transportar Pokémon, haciendo posible la captura de Pokémon.

Su nombre proviene del inglés, «ball», que significa bola; y el prefijo «Poké» extraído de pocket, que significa bolsillo. La construcción del nombre hace clara alusión a su forma esférica y su pequeño tamaño, que permiten su fácil transporte y resguardo en los bolsillos del entrenador. En este sentido, tiene gran influencia en el nombre «Pokémon», pues este también deriva de pocket, y monsters, formando «monstruos de bolsillo». Los Pokémon no podrían ser tales, si las Poké Ball que los contienen no tuviesen ese tamaño.

Las Poké Balls son posiblemente el símbolo más distintivo de la franquicia Pokémon. Además, en el mundo Pokémon también es frecuente encontrar referencias a estos aparatos, desde estadios de combate con su forma circular, hasta como elemento de decoración en paredes y suelos. El símbolo de las Poké Balls, también muy presente, consiste en dos semicírculos separados por la mitad, con otro círculo completo en el medio, que representa el botón de apertura.

Es probable que la primera Poké Ball fuese la Poké Ball de color rojo y blanco, que es la más común. A su vez, es la más utilizada por entrenadores Pokémon y cuyas propiedades son más generales. No obstante, existen más tipos. A lo largo de las generaciones Pokémon han surgido multitud de variedades con distintos colores y con efectos específicos que hacen unos tipos más idóneos con determinados Pokémon o en determinados momentos. De esta forma, no se puede decir que exista un modelo fijo de Poké Ball, excepto por la forma esférica característica.

Pokebola

Historia de la Pokebola

Poco se conoce acerca de la historia de las Poké Balls. De acuerdo con la duodécima película, Arceus y la joya de la vida (ES), (HA), en el pasado los Pokémon eran conocidos como criaturas mágicas. Esto podría significar que la denominación «Pokémon», como se explica más arriba, podría haberse empezado a utilizar a partir de la invención de las Poké Balls, que permitía guardar a los Pokémon en los bolsillos.

Puede considerarse que son artilugios de alta tecnología, ya que son capaces de reducir un volumen hasta poder contenerlo, mediante una transformación. Sin embargo, es más probable que funcionen mediante otra clase de método, ya que, en Johto, por ejemplo, César las fabrica mediante bonguris, una especie de frutos de distintos colores y que además tienen otra utilidad, que es poder fabricar bongurchata. En el episodio relativo del anime, Cultivando Bonguri (ES) / Pokébolas Apricorn (HA) ‹№›, se ve cómo el artesano utiliza un horno y un martillo para hacer las balls, como si estuviese trabajando un metal.

Siguiendo la referencia del anime, en Un barco de escalofríos (ES) / Un barco lleno de escalofríos (HA) ‹№› aparece un trofeo de la Liga Naranja con forma de Poké Ball, que se supone que tiene más de 300 años. En el mismo capítulo aparecen unas Poké Ball del poseedor de dicho trofeo, un capitán de barco que tenía en su equipo a un Gastly y a un Haunter, y que probablemente murió cuando se hundió su barco. Puesto que sus Pokémon eran de tipo fantasma, queda en el aire la pregunta de si un Pokémon envejece mientras está en la Poké Ball.

Antes de la existencia de las Poké Balls, se entiende que había otro método para que un entrenador tuviese Pokémon. En Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver, una mujer nos dice que antes de la invención de las Poké Balls, se usaban bonguri. Una opción, la más simple, es la de la amistad. Los Pokémon y humanos con lazos afectuosos se mantendrían unidos, y el Pokémon no tendría problema en obedecer las órdenes del entrenador, que sería su amigo. No obstante, esto no serviría con muchos Pokémon. En la película Lucario y el Misterio de Mew (ES), (HA), en la antigüedad no existían las Poké Balls y un personaje, Sir Aaron, encerró a su Lucario en su cetro, solo pudiendo ser liberado de él por otra persona con su misma aura.

Apariencia

A pesar de los diferentes tipos, todas las Poké Balls cuentan con una forma esférica, de la que procede su nombre. Estas se encuentran divididas en dos mitades, que suelen ser de diferentes colores, siendo la inferior normalmente blanca. Estas dos partes están separadas por una sección central generalmente negra en la que se encuentra el botón mediante el que se abre la Poké Ball.

El tamaño de una Poké Ball es pequeño, ya que esto facilita su segunda función: el transporte de los Pokémon. Como referencia puede tomarse el anime, donde se ha visto cómo caben en el puño de un niño de 10 años (Ash en la primera temporada). Se puede estimar, por tanto, que miden 4 ó 5 centímetros de diámetro aproximadamente. Aún así, debe tenerse en cuenta que los videojuegos y el anime difieren ligeramente en este aspecto. En los primeros, las Poké Ball siempre tienen un tamaño fijo, mientras que en la serie su volumen se ensancha cuando se utilizan, teniendo el resto del tiempo unas proporciones más reducidas. A pesar de esto, cualquier Poké Ball puede contener en su interior cualquier especie de Pokémon, incluso los de gran tamaño, como Snorlax o Wailord.

En cuanto a los materiales de los que están hechas, muy poco se sabe. Sí se conoce, no obstante, que pueden romperse y deteriorarse con el tiempo. El anime, además, ha demostrado que no son especialmente resistentes. En el episodio ¡Cruce de caminos! (ES) / Los caminos se cruzan (HA) ‹№›, Jessie fue capaz de romper una Poké Ball al pisarla. Poco se sabe también sobre el aspecto del interior de una Poké Ball, se alcanzan a ver una especie de espejos distribuidos en su interior, mientras que cuando el Pokémon está dentro de la Poké Ball, está consciente y puede oír sonidos de su exterior.

Teniendo en cuenta de nuevo la imagen de Jessie rompiendo su Poké Ball en el anime, sí se puede apreciar que las Poké Balls cuentan con componentes electrónicos, como cables. Aunque, como hace César, es posible que las Poké Balls tengan algún tipo de material que se produzca de los bonguris.

Pokebola
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